Appunti: Teoria dei giochi equilibrio di Nash

Appunti sulla teoria dei giochi e l'equilibrio di Nash per studenti universitari, comprendenti concetti chiave e definizioni utili per l'apprendimento della microeconomia.

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Teoria dei giochi

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Ramo dell'economia che studia le decisioni strategiche degli agenti in interazione.

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Quiz(64 domande)

Domanda 1 di 64

1. Qual è la definizione di 'gioco cooperativo'?

Termini in questo set(64)

Fondamenti della teoria dei giochi(16)

Teoria dei giochi

Ramo dell'economia che studia le decisioni strategiche degli agenti in interazione.

Gioco cooperativo

Situazione in cui i giocatori possono formare alleanze e coordinare le loro strategie.

Gioco non cooperativo

Situazione in cui i giocatori agiscono individualmente e non possono formare alleanze.

Strategia dominante

Strategia che offre un payoff maggiore indipendentemente dalle scelte degli avversari.

Equilibrio di Nash

Situazione in cui nessun giocatore ha incentivo a cambiare la propria strategia unilateralmente.

Payoff

Risultato economico ottenuto da un giocatore in base alle scelte strategiche.

Vero o falso: La teoria dei giochi è solo per giochi competitivi.

Falso. La teoria si applica anche a situazioni cooperative e di negoziazione.

Nella teoria dei giochi, il termine 'giocatori' si riferisce a...

...individui, aziende o gruppi che prendono decisioni strategiche.

Gioco a somma zero

Gioco in cui il guadagno di un giocatore è equivalente alla perdita di un altro.

Strategia mista

Quando un giocatore randomizza le proprie scelte strategiche per rendere imprevedibile il proprio comportamento.

Dilemma del prigioniero

Esempio classico di teoria dei giochi dove la cooperazione porta a un risultato migliore per entrambi.

Vero o falso: L'equilibrio di Nash garantisce il miglior risultato per tutti.

Falso. L'equilibrio di Nash non sempre porta al massimo benessere collettivo.

Definisci il concetto di 'informazione asimmetrica'.

Situazione in cui una parte ha più informazioni rispetto all'altra, influenzando le decisioni.

Gioco ripetuto

Gioco che si gioca più volte, consentendo ai giocatori di adattare le proprie strategie.

Differenza tra equilibrio di Nash e ottimo paretiano.

Nash: stabilità strategica. Ottimo paretiano: massimizzazione del benessere collettivo.

Causa e effetto: aumento della concorrenza →

maggiore innovazione e miglioramento dei prodotti per attrarre i consumatori.

Equilibrio di Nash(16)

Cos'è l'equilibrio di Nash?

È una situazione in cui nessun giocatore può migliorare il proprio payoff cambiando strategia, dato che gli altri giocatori mantengono le loro scelte.

Esempio di equilibrio di Nash in due giocatori.

Se entrambi i giocatori scelgono strategie A e B, e nessuno ha incentivo a cambiare, si è raggiunto un equilibrio.

Vero o falso: l'equilibrio di Nash è sempre ottimale.

Falso. Un equilibrio di Nash non è necessariamente il miglior risultato per tutti i giocatori.

Quali sono le caratteristiche principali dell'equilibrio di Nash?

- Stabilità - Assenza di incentivi a deviare - Può esserci più di un equilibrio

Equilibrio di Nash e giochi ripetuti.

Nei giochi ripetuti, gli equilibri di Nash possono evolvere, poiché i giocatori possono punirsi o premiarsi in base al comportamento passato.

Qual è la formula del payoff in un equilibrio di Nash?

Non esiste una formula univoca, ma il payoff è dato dalla strategia scelta e dalle scelte degli avversari.

Cosa accade se un giocatore cambia strategia?

Se un giocatore cambia strategia e gli altri non lo fanno, il suo payoff potrebbe diminuire, portando a un nuovo equilibrio.

Applicazione del concetto di equilibrio di Nash.

Utilizzato in economia per analizzare mercati, aste e negoziazioni. Aiuta a prevedere comportamenti competitivi.

Equilibrio di Nash in giochi con più giocatori.

È possibile avere equilibri diversi per più giocatori, aumentando la complessità delle scelte strategiche.

Qual è l'importanza dell'equilibrio di Nash?

Fornisce un modello per analizzare interazioni strategiche in situazioni competitive e cooperative.

Esempio pratico di equilibrio di Nash.

Due aziende che fissano il prezzo del prodotto. Se entrambe fissano un prezzo alto, nessuna ha incentivo a cambiare.

Equilibrio di Nash vs. Ottimo di Pareto.

Nash non garantisce il massimo benessere collettivo, mentre Pareto implica che non si può migliorare la situazione di un giocatore senza danneggiare un altro.

Cosa si intende per 'strategia dominante'?

Una strategia che produce il miglior risultato per un giocatore, indipendentemente dalle scelte degli avversari.

Equilibrio di Nash in teoria dei giochi.

Rappresenta un punto di stabilità, dove ogni giocatore ha fatto la propria migliore scelta in funzione delle scelte degli altri.

Cosa è un 'gioco cooperativo'?

Un gioco in cui i giocatori possono formare alleanze e coordinarsi per massimizzare i guadagni reciproci, rispetto all'approccio non cooperativo.

Applicazioni pratiche dell'equilibrio di Nash?

- Analisi mercati competitivi - Strategia nelle aste - Politica economica - Comportamento dei consumatori - Conflitti internazionali e negoziazioni

Strategie e payoff(16)

Strategia dominante

Una strategia che risulta migliore, indipendentemente dalle scelte degli altri giocatori.

Payoff

Il guadagno o la perdita che un giocatore riceve in seguito a una strategia scelta. Può essere rappresentato in forma monetaria.

Strategia mista

Una strategia in cui un giocatore randomizza tra due o più strategie pure. Utilizzata per rendere imprevedibili le scelte.

Vero o falso: Le strategie dominanti esistono sempre.

Falso. Non sempre ci sono strategie dominanti in un gioco.

Esempio di payoff

In un gioco di entrate, se un giocatore A guadagna 10 € mentre B guadagna 5 €, i payoff sono 10 € e 5 €.

Strategia pura

Una strategia in cui un giocatore sceglie sempre la stessa azione senza randomizzazione.

Cosa può influenzare i payoff?

1. Scelte degli avversari 2. Condizioni di mercato 3. Politiche aziendali

Equilibrio di Nash e payoff

In equilibrio di Nash, ogni giocatore massimizza il proprio payoff dato il comportamento degli altri giocatori.

Ritorno atteso

La media ponderata dei possibili payoff, tenendo conto delle probabilità associate a ciascun esito.

Payoff e utilità

I payoff possono essere trasformati in utilità per tener conto delle preferenze e della propensione al rischio dei giocatori.

Cosa rappresenta una matrice dei payoff?

Una tabella che mostra i payoff per ogni combinazione di strategie scelte dai giocatori.

Strategie di best response

La migliore risposta a una strategia scelta dall'avversario, ottimizzando il proprio payoff.

Causa ed effetto: Scelta strategica

Una scelta strategica in un gioco può influenzare i payoff e le scelte future degli avversari.

Esempio di strategia mista

Nel gioco della testa o croce, scegliere testa con probabilità 0.5 e croce con 0.5 è una strategia mista.

Differenza tra payoff e utilità

Il payoff è il risultato monetario, mentre l'utilità rappresenta la soddisfazione o il valore percepito dal giocatore.

Gioco coordinato

Un gioco in cui i giocatori devono coordinarsi per massimizzare i loro payoff. Esempi: giochi di mercato.

Esempi pratici(16)

Dilemma del prigioniero

Due prigionieri devono decidere se cooperare o tradire. La scelta indipendente porta a un equilibrio non ottimale.

Esempio di oligopolio

Due aziende decidono il prezzo. Se entrambe settano prezzi alti, guadagnano di più. Se uno abbassa il prezzo, guadagna di più.

Strategia dominante

Una strategia è dominante se è la migliore indipendentemente dalle scelte degli altri. Esempio: scegliere di non tradire nel dilemma del prigioniero.

Vero o falso: Il gioco del pollo

Vero. I giocatori devono decidere se mantenere la loro traiettoria o deviare. La scelta crea tensione e potenziale conflitto.

Confronta cooperazione e competizione.

Cooperazione: guadagni collettivi. Competizione: massimizzazione individuale. La cooperazione può portare a risultati migliori in scenari di lungo termine.

Esempio di asta

In un'asta, i partecipanti devono decidere quanto offrire. Un'offerta alta può vincere, ma può anche portare a perdite se supera il valore.

Gioco del mercato

Due aziende competono per il mercato. Se entrambe abbassano i prezzi, possono ridurre i profitti, mentre mantenere i prezzi può stabilizzare il mercato.

Qual è il dilemma del prigioniero?

Situazione in cui due individui devono scegliere tra cooperare o tradire. Risultato ottimale avviene se entrambi cooperano.

Esempio di strategia mista

In un gioco di rock-paper-scissors, i giocatori scelgono strategie casuali per non essere prevedibili.

Cosa implica l'equilibrio di Nash?

Nessun giocatore ha incentivo a cambiare strategia se gli altri rimangono fissi. Stabilità in situazioni competitive.

Cause e effetto nel gioco del mercato

Se un'azienda riduce il prezzo, gli altri possono fare altrettanto. Questo porta a una guerra dei prezzi e riduzione dei margini.

Esempio di cartello

Diverse imprese si accordano per fissare i prezzi. Se uno rompe l'accordo, può guadagnare di più a breve termine.

Fill the blank: Il gioco del _______ riguarda due giocatori che competono.

pollo

Confronto tra giochi sequenziali e giochi simultanei.

Sequenziali: decisioni una dopo l'altra. Simultanei: decisioni prese contemporaneamente. Le strategie cambiano a seconda del formato.

Esempio di negoziazione

Due parti devono accordarsi su un contratto. Un'adeguata strategia può portare a benefici reciproci, basati sulla fiducia.

Vero o falso: La teoria dei giochi è solo per economia.

Falso. È applicabile in scienze sociali, biologia, politica e oltre. Analizza situazioni competitive in vari contesti.

Domande in questo set(64)

1. Qual è la definizione di 'gioco cooperativo'?

A.Situazione in cui i giocatori possono formare alleanze e coordinare le loro strategie.
B.Situazione in cui i giocatori agiscono individualmente senza comunicazione.
C.Un gioco in cui il risultato è sempre a somma zero.
D.Un gioco in cui i giocatori devono competere per il primo posto.

2. Cos'è una strategia dominante?

A.Una strategia che fornisce il miglior risultato indipendentemente dalle scelte degli avversari.
B.Una strategia che dipende interamente dalle scelte degli avversari.
C.Una strategia che non porta a nessun payoff.
D.Una strategia scelta casualmente.

3. Cos'è l'equilibrio di Nash?

A.È una situazione in cui nessun giocatore può migliorare il proprio payoff cambiando strategia.
B.È un accordo tra giocatori per massimizzare il guadagno collettivo.
C.È il risultato ottimale per tutti i giocatori in un gioco.
D.È una strategia che garantisce il massimo profitto.

4. Qual è il risultato ideale nel dilemma del prigioniero?

A.Entrambi cooperano
B.Entrambi tradiscono
C.Uno coopera e l'altro tradisce
D.Nessuno prende una decisione

5. Cosa rappresenta un 'payoff' nel contesto della teoria dei giochi?

A.Il risultato economico ottenuto da un giocatore in base alle scelte strategiche.
B.La penalizzazione per un'azione scorretta.
C.Il prezzo pagato per partecipare a un gioco.
D.Il numero di giocatori coinvolti in un gioco.

6. Cosa rappresenta un payoff?

A.Il guadagno o la perdita che un giocatore riceve in base alla strategia adottata.
B.La somma totale delle strategie scelte dai giocatori.
C.Un valore che non ha alcuna influenza sul gioco.
D.La probabilità di vittoria in un gioco.

7. Quale delle seguenti affermazioni è vera riguardo all'equilibrio di Nash?

A.Può esserci più di un equilibrio.
B.È sempre il miglior risultato per tutti i giocatori.
C.Richiede una comunicazione tra i giocatori.
D.È applicabile solo a giochi con due giocatori.

8. Cosa accade se entrambe le aziende in un oligopolio alzano i prezzi?

A.Aumentano i profitti
B.Riducendo i profitti
C.Creano una guerra dei prezzi
D.Perdono clienti

9. Qual è un esempio di 'dilemma del prigioniero'?

A.Due prigionieri devono decidere se testimoniare l'uno contro l'altro.
B.Un'azienda sceglie tra due fornitori senza comunicare.
C.Due giocatori competono per un premio in denaro.
D.Due nazioni decidono se cooperare per il commercio.

10. Che cosa si intende per strategia mista?

A.Una strategia che combina diverse azioni con probabilità diverse.
B.Una strategia in cui si sceglie sempre la stessa azione.
C.Una strategia che non prevede alcuna scelta.
D.Una strategia che è sempre dominante.

11. Cosa succede se un giocatore in un equilibrio di Nash cambia strategia?

A.Il suo payoff potrebbe diminuire.
B.L'equilibrio si sposta verso un nuovo punto ottimale.
C.Gli altri giocatori cambiano strategia automaticamente.
D.Non ci sono effetti sul payoff.

12. Che cos'è una strategia dominante?

A.Una strategia che funziona meglio indipendentemente dalle scelte degli altri
B.Una strategia che richiede la cooperazione
C.Una strategia vantaggiosa solo in determinate condizioni
D.Una strategia che deve essere cambiata frequentemente

13. Cosa significa 'strategia dominante'?

A.Una strategia che offre un payoff maggiore indipendentemente dalle scelte degli avversari.
B.Una strategia che è la migliore solo se gli avversari scelgono una particolare opzione.
C.Una strategia che garantisce sempre la vittoria.
D.Una strategia che non può essere cambiata durante il gioco.

14. Le strategie dominanti esistono sempre.

A.Vero
B.Falso
C.Solo in giochi a somma zero
D.Solo in giochi ripetuti

15. In che modo l'equilibrio di Nash si applica a giochi ripetuti?

A.I giocatori possono punirsi o premiarsi in base al comportamento passato.
B.Ogni partita è indipendente e non influenza le altre.
C.Le strategie sono sempre fisse e non cambiano.
D.Non esiste equilibrio in giochi ripetuti.

16. Vero o falso: Nel gioco del pollo, entrambi i giocatori devono mantenere la loro traiettoria per vincere.

A.Vero
B.Falso
C.Solo se uno devia
D.Solo se entrambi deviano

17. Qual è la differenza principale tra equilibrio di Nash e ottimo paretiano?

A.Nash si concentra sulla stabilità strategica, mentre l'ottimo paretiano massimizza il benessere collettivo.
B.Nash implica sempre un miglioramento per tutti, mentre l'ottimo paretiano è instabile.
C.Nash è applicabile solo ai giochi ripetuti, mentre l'ottimo paretiano no.
D.Nash è un concetto di gioco cooperativo, mentre l'ottimo paretiano è non cooperativo.

18. Se il giocatore A guadagna 15 € e il giocatore B guadagna 10 €, quali sono i payoff?

A.15 € e 10 €.
B.10 € e 5 €.
C.0 € e 0 €.
D.5 € e 15 €.

19. L'equilibrio di Nash garantisce sempre il massimo benessere collettivo?

A.No, non necessariamente.
B.Sì, sempre.
C.Solo in giochi con più di due giocatori.
D.Solo in giochi cooperativi.

20. Qual è la principale differenza tra cooperazione e competizione in un mercato?

A.Cooperazione porta a guadagni collettivi
B.Competizione porta a maggiori costi
C.Cooperazione implica maggiore rischio
D.Competizione è sempre più vantaggiosa

21. Cosa indica un 'gioco non cooperativo'?

A.Situazione in cui i giocatori agiscono individualmente e non possono formare alleanze.
B.Situazione in cui i giocatori collaborano per raggiungere un obiettivo comune.
C.Gioco in cui ogni giocatore ha la stessa strategia.
D.Gioco in cui i risultati sono sempre a somma zero.

22. Cosa caratterizza una strategia pura?

A.Una strategia in cui un giocatore sceglie sempre la stessa azione.
B.Una strategia condizionata dalle scelte degli avversari.
C.Una strategia che prevede la randomizzazione delle scelte.
D.Una strategia che non porta a risultati definiti.

23. Qual è un esempio pratico di equilibrio di Nash?

A.Due aziende che fissano un prezzo alto per il loro prodotto.
B.Un giocatore che continua a cambiare strategia.
C.Giocatori che collaborano per massimizzare i profitti.
D.Un mercato con un solo fornitore.

24. Qual è un rischio in un'asta se si offre troppo?

A.Si può perdere denaro
B.Si vince sempre
C.Non si può partecipare di nuovo
D.Si ottiene un affare migliore

25. Qual è una caratteristica di un 'gioco a somma zero'?

A.Il guadagno di un giocatore è equivalente alla perdita di un altro.
B.Tutti i giocatori possono guadagnare simultaneamente.
C.Il gioco ha più di due giocatori.
D.Le scelte strategiche sono completamente indipendenti.

26. Quali fattori possono influenzare i payoff?

A.Le scelte degli avversari.
B.Le strategie scelte dai giocatori.
C.La casualità del gioco.
D.Nessuno di questi.

27. Qual è la differenza principale tra equilibrio di Nash e ottimo di Pareto?

A.Nash non garantisce il massimo benessere collettivo.
B.Pareto è sempre raggiunto in giochi a due giocatori.
C.Nash richiede comunicazione tra i giocatori.
D.Pareto implica strategie dominate.

28. Cosa succede se entrambe le aziende abbassano i prezzi nel gioco del mercato?

A.Riduzione dei profitti
B.Aumento dei profitti
C.Stabilità del mercato
D.Maggiore cooperazione

29. Cos'è una 'strategia mista'?

A.Quando un giocatore randomizza le proprie scelte strategiche.
B.Quando un giocatore sceglie sempre la stessa strategia.
C.Quando i giocatori collaborano per trovare una strategia comune.
D.Quando un gioco ha più risultati possibili.

30. In un equilibrio di Nash, cosa accade ai payoff?

A.Ogni giocatore massimizza il proprio payoff dato il comportamento degli altri.
B.Tutti i giocatori ottengono lo stesso payoff.
C.I payoff sono sempre negativi.
D.Nessun giocatore può migliorare la propria situazione.

31. Cosa si intende per 'strategia dominante'?

A.Una strategia che è sempre migliore per un giocatore.
B.Una strategia che dipende dalle scelte degli avversari.
C.Una strategia che non può portare a un equilibrio.
D.Una strategia che richiede collaborazione.

32. Qual è la definizione di dilemma del prigioniero?

A.Situazione di cooperazione obbligatoria
B.Scelta tra cooperazione e tradimento
C.Gioco di strategia a somma zero
D.Competizione tra più di due giocatori

33. Cosa significa 'informazione asimmetrica'?

A.Situazione in cui una parte ha più informazioni rispetto all'altra.
B.Situazione in cui tutti i giocatori hanno lo stesso livello di informazione.
C.Situazione in cui le informazioni sono completamente riservate.
D.Situazione in cui le informazioni sono condivise tra tutti i giocatori.

34. Cosa si intende per ritorno atteso?

A.La media ponderata dei possibili payoff.
B.Un valore fisso che ogni giocatore deve ottenere.
C.Il miglior payoff ottenuto da un giocatore.
D.Un payoff che non tiene conto delle probabilità.

35. Qual è l'importanza dell'equilibrio di Nash in economia?

A.Aiuta ad analizzare interazioni strategiche.
B.Garantisce sempre il massimo profitto per tutti.
C.Necessita di contratti legali per essere valido.
D.È applicabile solo in mercati monopolistici.

36. Qual è un esempio di strategia mista?

A.Giocare casualmente a carta forbice sasso
B.Scegliere sempre la stessa mossa
C.Cooperare costantemente
D.Tradire sempre

37. Qual è un aspetto importante dei 'giochi ripetuti'?

A.Consentono ai giocatori di adattare le proprie strategie nel tempo.
B.I giocatori non possono mai cambiare strategia.
C.Ogni partita è indipendente e non influisce sulle successive.
D.Sono sempre giochi a somma zero.

38. Come si relazionano payoff e utilità?

A.Il payoff è monetario, mentre l'utilità rappresenta la soddisfazione del giocatore.
B.Il payoff e l'utilità sono la stessa cosa.
C.L'utilità è sempre maggiore del payoff.
D.Il payoff è irrilevante per l'utilità.

39. Quale delle seguenti situazioni NON rappresenta un equilibrio di Nash?

A.Entrambi i giocatori hanno incentivi a cambiare strategia.
B.Ogni giocatore massimizza il proprio payoff dato l'altro.
C.Due aziende fissano un prezzo uguale.
D.Giocatori collaborano per un obiettivo comune.

40. Cosa implica l'equilibrio di Nash?

A.Nessun giocatore ha incentivo a cambiare strategia
B.Tutti i giocatori devono cooperare
C.Un giocatore può sempre migliorare
D.I giocatori possono cambiare strategia liberamente

41. Qual è il risultato di un equilibrio di Nash?

A.Nessun giocatore ha incentivo a cambiare la propria strategia unilateralmente.
B.Tutti i giocatori ottengono il massimo profitto possibile.
C.Il gioco termina immediatamente.
D.Tutti i giocatori devono cooperare.

42. Cosa mostra una matrice dei payoff?

A.I payoff per ogni combinazione di strategie scelte.
B.Il numero totale di giocatori in un gioco.
C.Le probabilità di vincita di ciascun giocatore.
D.Le strategie dominanti di ogni giocatore.

43. Cosa rappresenta un 'gioco cooperativo'?

A.Un gioco in cui i giocatori possono formare alleanze.
B.Un gioco dove ogni giocatore agisce individualmente.
C.Un gioco con strategie dominate.
D.Un gioco senza punti di equilibrio.

44. Cosa può causare una riduzione dei prezzi da parte di un'azienda nel mercato?

A.Guerra dei prezzi
B.Maggiore cooperazione
C.Aumento della domanda
D.Stabilità dei profitti

45. Cosa implica l'aumento della concorrenza nel mercato?

A.Maggiore innovazione e miglioramento dei prodotti per attrarre i consumatori.
B.Aumento dei prezzi dei prodotti.
C.Riduzione della varietà di prodotti disponibili.
D.Stabilità dei prezzi nel lungo termine.

46. Cosa sono le strategie di best response?

A.Le migliori risposte a una strategia scelta dall'avversario.
B.Strategie scelte a caso.
C.Strategie che non portano alcun guadagno.
D.Strategie che non dipendono dalle scelte degli avversari.

47. Quali sono le caratteristiche principali di un equilibrio di Nash?

A.Stabilità e assenza di incentivi a deviare.
B.Richiede sempre una comunicazione tra i giocatori.
C.È sempre il risultato migliore per tutti.
D.Può essere raggiunto solo in giochi a due giocatori.

48. Cosa rappresenta un cartello nel contesto della teoria dei giochi?

A.Accordo tra aziende per fissare i prezzi
B.Competizione tra più aziende
C.Giochi di strategia sequenziali
D.Riduzione della cooperazione

49. Quale affermazione è vera riguardo alla teoria dei giochi?

A.Si applica anche a situazioni cooperative e di negoziazione.
B.È limitata solo ai giochi competitivi.
C.Non considera le strategie miste.
D.Non è utile per analizzare le decisioni aziendali.

50. Come può una scelta strategica influenzare i payoff?

A.Può determinare le future scelte degli avversari e modificare i payoff.
B.Non ha alcun effetto sui payoff.
C.Rende i payoff sempre negativi.
D.È irrilevante nel contesto del gioco.

51. Qual è una delle applicazioni pratiche dell'equilibrio di Nash?

A.Analisi dei mercati competitivi.
B.Soluzione dei conflitti internazionali.
C.Strategie di marketing senza analisi.
D.Progettazione di prodotti senza considerare la concorrenza.

52. Riempire lo spazio: Il gioco del _______ riguarda il confronto tra due giocatori.

A.pollo
B.mercato
C.dilemma
D.cartello

53. Quale dei seguenti scenari rappresenta un esempio di 'strategia dominante'?

A.Un giocatore che sceglie sempre la strategia che garantisce il massimo payoff.
B.Un giocatore che cambia strategia in base alle mosse dell'avversario.
C.Un giocatore che collabora con altri per vincere.
D.Un giocatore che non ha una strategia fissa.

54. Un esempio di strategia mista è:

A.Scegliere testa con probabilità 0.7 e croce con 0.3.
B.Scegliere sempre testa.
C.Scegliere sempre croce.
D.Non fare alcuna scelta.

55. Cosa accade a un equilibrio di Nash se le regole del gioco cambiano?

A.Potrebbe non essere più valido.
B.Rimani invariato indipendentemente dalle regole.
C.Diventa sempre un equilibrio ottimale.
D.Non ha effetti sul payoff dei giocatori.

56. Qual è la differenza principale tra giochi sequenziali e giochi simultanei?

A.Sequenziali: decisioni una dopo l'altra
B.Simultanei: decisioni una dopo l'altra
C.Sequenziali: sempre cooperativi
D.Simultanei: sempre competitivi

57. Cosa NON è vero riguardo all'equilibrio di Nash?

A.Non sempre porta al massimo benessere collettivo.
B.Assicura che tutti i giocatori siano soddisfatti.
C.Si basa su scelte strategiche individuali.
D.È una situazione stabile.

58. Qual è la principale differenza tra payoff e utilità?

A.Il payoff è il risultato monetario, mentre l'utilità è la soddisfazione percepita.
B.Il payoff è sempre maggiore dell'utilità.
C.L'utilità non ha alcun valore economico.
D.Il payoff e l'utilità sono sinonimi.

59. In un gioco con più giocatori, cosa può accadere all'equilibrio di Nash?

A.Possono esserci più punti di equilibrio.
B.Esiste sempre un unico equilibrio stabile.
C.Non ci sono strategie dominanti.
D.Le scelte sono semplici e lineari.

60. Qual è un esempio di negoziazione efficace?

A.Accordo basato sulla fiducia reciproca
B.Imposizione delle proprie condizioni
C.Rifiuto di collaborare
D.Massimizzazione dei profitti individuali

61. Quale delle seguenti affermazioni NON è vera riguardo al gioco ripetuto?

A.Favorisce la cooperazione tra i giocatori
B.Permette l'adattamento delle strategie nel tempo
C.Garantisce sempre il miglior risultato per tutti
D.Consente di punire comportamenti opportunistici

62. Cos'è un gioco coordinato?

A.Un gioco in cui i giocatori devono collaborare per massimizzare i payoff.
B.Un gioco in cui ogni giocatore agisce in modo indipendente.
C.Un gioco in cui non ci sono strategie.
D.Un gioco con solo un giocatore.

63. Quale delle seguenti affermazioni descrive correttamente l'equilibrio di Nash?

A.Nessun giocatore ha incentivo a cambiare strategia se gli altri giocatori mantengono le loro scelte.
B.Tutti i giocatori devono avere strategie dominanti per raggiungere l'equilibrio.
C.L'equilibrio di Nash è sempre il punto migliore per tutti i giocatori.
D.Un giocatore può cambiare strategia senza influenzare gli altri.

64. Vero o falso: La teoria dei giochi è applicabile solo all'economia.

A.Falso
B.Vero
C.Solo in economia
D.Solo in matematica

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