Partiel : Théorie des jeux équilibre de Nash

Un ensemble de cartes éducatives sur la théorie des jeux, spécifiquement l'équilibre de Nash, destiné aux étudiants en économie. Les cartes couvrent des concepts clés, des exemples et des applications pratiques dans le cadre de l'analyse microéconomique.

Jade53·28 fiches·28 questions
études supérieureseconomicsmicro
0
Je sais
1 / 28
0
J'apprends
Recto

Jeu non coopératif

Appuyez pour retourner
Verso

Un jeu où les participants prennent des décisions indépendantes, sans coopération. Exemples : le dilemme du prisonnier.

Appuyez pour retourner
Je sais
J'apprends

Quiz(28 questions)

Question 1 sur 28

1. Qu'est-ce qu'un jeu non coopératif ?

Termes dans ce set(28)

Concepts de base de la théorie des jeux(12)

Jeu non coopératif

Un jeu où les participants prennent des décisions indépendantes, sans coopération. Exemples : le dilemme du prisonnier.

Stratégie dominante

Une stratégie qui est toujours meilleure qu'une autre, peu importe ce que font les autres joueurs.

Dilemme du prisonnier

Un exemple classique où deux joueurs doivent choisir entre coopérer ou trahir. La trahison est souvent la meilleure option pour chacun.

Vérité ou faux : La théorie des jeux ne s'applique qu'aux jeux de société.

Faux. Elle s'applique à de nombreux domaines, comme l'économie, la biologie, et la politique.

Équilibre de Nash

Un état où aucun joueur ne peut améliorer son gain en changeant sa stratégie, tant que les autres restent inchangés.

Jeu coopératif

Les joueurs peuvent former des coalitions et s'engager dans des accords pour maximiser leur gain collectif.

Utilité

Mesure du plaisir ou de la satisfaction qu'un joueur obtient d'un résultat particulier du jeu.

Stratégies pures vs. stratégies mixtes

Stratégies pures : choix déterminés ; stratégies mixtes : combinaison aléatoire de plusieurs stratégies.

Payoff

Le gain ou la perte d'un joueur résultant d'une décision dans un jeu. Exprimé en unités monétaires.

Formule du gain d'un joueur

G=U−C\displaystyle G = U - C où G\displaystyle G est le gain, U\displaystyle U l'utilité, C\displaystyle C le coût.

Jeu séquentiel

Les joueurs prennent des décisions l'un après l'autre, permettant une stratégie adaptée aux actions passées.

Qu'est-ce qu'une matrice de payoff ?

Un tableau qui montre les gains pour chaque combinaison de stratégies choisies par les joueurs.

Équilibre de Nash et exemples(16)

Équilibre de Nash

Situation dans laquelle aucun joueur ne peut améliorer son gain en changeant unilatéralement sa stratégie.

Exemple de l'équilibre de Nash : Dilemme du prisonnier

Deux prisonniers choisissent entre coopérer ou trahir. L'équilibre est de trahir, car c'est le meilleur choix pour chacun.

Vrai ou faux : L'équilibre de Nash nécessite que tous les joueurs coopèrent.

Faux. L'équilibre de Nash peut exister même si les joueurs n'agissent pas de manière coopérative.

Comparaison : Équilibre de Nash vs. optimalité sociale

- Équilibre de Nash : stratégie individuelle. - Optimalité sociale : résultat global optimal pour la société.

Complétez : À l'équilibre de Nash, la stratégie de chaque joueur est _____ par rapport aux autres.

optimale

Exemple concret : Marché du duopole

Deux entreprises choisissent un prix. Si les deux fixent un prix élevé, elles maximisent leurs profits. Si l'une baisse son prix, elle attire les clients.

Équilibre de Nash dans le jeu de la chasse

Deux chasseurs doivent choisir une proie. Si les deux choisissent la même, ils partagent; sinon, l'un seul capture. L'équilibre est de choisir des proies différentes.

Vrai ou faux : L'équilibre de Nash est toujours le résultat le plus efficace.

Faux. L'équilibre de Nash n'est pas toujours socialement optimal.

Question : Qu'est-ce qu'un équilibre de Nash strict?

Un équilibre où chaque joueur a un meilleur résultat en changeant de stratégie, sauf si tous les autres changent également.

Effet de la stratégie dominante

Une stratégie dominante peut conduire à un équilibre de Nash, mais pas nécessairement à l'optimalité sociale.

Exemple : Jeu de coordination

Deux conducteurs doivent choisir une voie. L'équilibre se forme lorsque les deux choisissent la même voie, minimisant les embouteillages.

Complétez : Dans un équilibre de Nash, les stratégies de tous les joueurs sont _____ les uns par rapport aux autres.

meilleures

Question : Qu'est-ce qu'un équilibre de Nash mixte?

Il représente un équilibre où les joueurs choisissent des stratégies aléatoires, chacune ayant une certaine probabilité.

Exemple : Jeux répétés

Dans un jeu répété, les joueurs peuvent adopter des stratégies de coopération pour atteindre un équilibre de Nash plus favorable.

Vrai ou faux : L'équilibre de Nash est affecté par la communication entre joueurs.

Vrai. La communication peut changer les stratégies et donc l'équilibre atteint.

Complétez : Dans le dilemme du prisonnier, l'équilibre de Nash est _____ pour les deux joueurs.

défavorable

Questions dans ce set(28)

1. Qu'est-ce qu'un jeu non coopératif ?

A.Un jeu où les participants prennent des décisions indépendantes.
B.Un jeu où les joueurs doivent coopérer pour gagner.
C.Un jeu où les résultats sont fixés à l'avance.
D.Un jeu où les joueurs partagent les gains.

2. Qu'est-ce qu'un équilibre de Nash ?

A.Une situation où aucun joueur ne peut améliorer son gain en changeant unilatéralement sa stratégie.
B.Un système où tous les joueurs doivent coopérer pour atteindre le meilleur résultat.
C.Un état où les joueurs échangent des informations pour optimiser leurs choix.
D.Un modèle économique où les profits sont partagés également.

3. Quelle est la caractéristique d'une stratégie dominante ?

A.Une stratégie qui est toujours moins efficace.
B.Une stratégie qui est parfois meilleure selon les autres joueurs.
C.Une stratégie qui est toujours meilleure qu'une autre.
D.Une stratégie qui nécessite la coopération des autres.

4. Dans le dilemme du prisonnier, quel est l'équilibre de Nash ?

A.Coopérer tous les deux.
B.Trahir l'autre.
C.Attendre le jugement.
D.Discuter de la stratégie.

5. Dans le dilemme du prisonnier, que doivent choisir les joueurs ?

A.Coopérer ou ignorer.
B.Coopérer ou trahir.
C.Trahir ou rester silencieux.
D.S'allier ou s'opposer.

6. Vrai ou faux : Tous les joueurs doivent coopérer pour atteindre un équilibre de Nash.

A.Vrai
B.Faux
C.Cela dépend du jeu
D.Seulement dans des jeux répétés

7. La théorie des jeux ne s'applique qu'aux jeux de société. Vrai ou faux ?

A.Vrai
B.Faux
C.Seulement aux jeux de stratégie.
D.Uniquement à la biologie.

8. Quelle est la différence principale entre l'équilibre de Nash et l'optimalité sociale ?

A.L'équilibre de Nash est basé sur des stratégies individuelles, tandis que l'optimalité sociale vise le meilleur résultat global.
B.L'optimalité sociale dépend des choix des joueurs, alors que l'équilibre de Nash n'en dépend pas.
C.Il n'y a aucune différence entre les deux.
D.L'équilibre de Nash est toujours bénéfique pour la société.

9. Qu'est-ce qu'un équilibre de Nash ?

A.Une situation où tous les joueurs maximisent leurs gains.
B.Un état où aucun joueur ne peut améliorer son score en changeant sa stratégie.
C.Une stratégie où les joueurs coopèrent toujours.
D.Un jeu avec plusieurs solutions optimales.

10. Complétez : À l'équilibre de Nash, la stratégie de chaque joueur est _____ par rapport aux autres.

A.optimale
B.défaillante
C.irrationnelle
D.essentielle

11. Dans un jeu coopératif, que peuvent faire les joueurs ?

A.Agir indépendamment sans accords.
B.Former des coalitions et s'engager dans des accords.
C.Suivre une stratégie unique imposée.
D.Compétitionner sans jamais collaborer.

12. Quel est un exemple typique de marché à duopole ?

A.Deux entreprises fixant des prix pour maximiser leurs profits.
B.Un seul vendeur dominant sur le marché.
C.Un marché où les consommateurs choisissent librement.
D.Un marché avec plusieurs concurrents.

13. Que représente l'utilité dans la théorie des jeux ?

A.Le coût d'un jeu.
B.Une mesure de satisfaction d'un résultat.
C.Le total des gains d'un joueur.
D.Le nombre de joueurs dans un jeu.

14. Dans le jeu de la chasse, quel est un exemple d'équilibre de Nash ?

A.Les deux chasseurs choisissent la même proie.
B.Un chasseur choisit une proie, l'autre en choisit une différente.
C.Les chasseurs ne chassent pas.
D.Les chasseurs s'accordent sur une proie.

15. Quelle est la différence entre stratégies pures et mixtes ?

A.Les stratégies pures sont aléatoires, les mixtes sont déterminées.
B.Les stratégies pures sont déterminées, les mixtes combinent plusieurs stratégies.
C.Les deux types sont identiques.
D.Les stratégies mixtes sont moins efficaces.

16. Vrai ou faux : L'équilibre de Nash est toujours le résultat le plus efficace.

A.Vrai
B.Faux
C.Cela dépend du contexte
D.Seulement dans certains jeux

17. Qu'est-ce qu'un payoff dans un jeu ?

A.Une stratégie de coopération.
B.Une mesure de l'inefficacité d'un joueur.
C.Le gain ou la perte résultant d'une décision.
D.La somme totale des gains de tous les joueurs.

18. Qu'est-ce qu'un équilibre de Nash strict ?

A.Un équilibre où aucun joueur ne peut améliorer son gain en changeant sa stratégie.
B.Un équilibre où certains joueurs ont une stratégie dominante.
C.Un équilibre où chaque joueur a un meilleur résultat en changeant de stratégie.
D.Un équilibre qui dépend de la coopération entre les joueurs.

19. Comment est calculé le gain d'un joueur ?

A.G = U + C
B.G = U / C
C.G = U - C
D.G = U * C

20. Quel est l'effet d'une stratégie dominante sur l'équilibre de Nash ?

A.Elle peut conduire à un équilibre de Nash mais pas forcément à l'optimalité sociale.
B.Elle assure toujours un résultat optimal.
C.Elle rend la coopération impossible.
D.Elle est sans impact sur l'équilibre.

21. Qu'est-ce qu'un jeu séquentiel ?

A.Un jeu où les joueurs prennent des décisions simultanément.
B.Un jeu où les joueurs prennent des décisions l'un après l'autre.
C.Un jeu avec un seul tour de jeu.
D.Un jeu sans stratégie définie.

22. Dans un jeu de coordination, quel est l'équilibre de Nash ?

A.Les deux joueurs choisissent la même option.
B.Les joueurs choisissent des options différentes.
C.Un joueur choisit au hasard.
D.Les joueurs ne choisissent rien.

23. Que décrit une matrice de payoff ?

A.Les stratégies des joueurs uniquement.
B.Les gains pour chaque combinaison de stratégies.
C.Le nombre de joueurs dans le jeu.
D.Les règles du jeu.

24. Complétez : Dans un équilibre de Nash, les stratégies de tous les joueurs sont _____ les uns par rapport aux autres.

A.optimales
B.faibles
C.indépendantes
D.néfastes

25. Qu'est-ce qu'un équilibre de Nash mixte ?

A.Un équilibre où les joueurs choisissent des stratégies avec des probabilités.
B.Un équilibre sans stratégies définies.
C.Un équilibre qui nécessite la coopération.
D.Un équilibre basé sur des choix aléatoires sans système.

26. Dans les jeux répétés, quel type de stratégie peut émerger ?

A.Des stratégies de coopération.
B.Des stratégies de trahison systématique.
C.Des stratégies aléatoires.
D.Des stratégies basées sur la chance.

27. Vrai ou faux : La communication entre joueurs affecte l'équilibre de Nash.

A.Vrai
B.Faux
C.Cela dépend du type de jeu
D.Seulement dans les jeux à un joueur

28. Complétez : Dans le dilemme du prisonnier, l'équilibre de Nash est _____ pour les deux joueurs.

A.défavorable
B.avantageux
C.équitable
D.optimal

Sets associés

Créez votre propre set d'étude

Téléchargez un PDF, collez vos notes ou décrivez un sujet – l'IA génère des fiches, des quiz et plus en quelques secondes.

Mis en avant sur